更新时间:2024-10-14
前言:本来第一周拿着百搭牌通了套托莫想幸福上分,结果由于艾欧尼亚或者说飘忽不定的强势造成不是被家暴就是被钩出来内乱杀死,套路慢顺利的时候对面又常常不想爽,不得已之下拿关卡的德玛西亚地区组了套中速精英,从黑铁2(提莫套的遗产)打到白银,一路上主要靠吃各种快攻上分,和大家共享一下。前言:本来第一周拿着百搭牌通了套托莫想幸福上分,结果由于艾欧尼亚或者说飘忽不定的强势造成不是被家暴就是被钩出来内乱杀死,套路慢顺利的时候对面又常常不想爽,不得已之下拿关卡的德玛西亚地区组了套中速精英,从黑铁2(提莫套的遗产)打到白银,一路上主要靠吃各种快攻上分,和大家共享一下。
卡两组代码:CEBACAICGEDQCAABCQNBYIRHFEAQOAIAAYFAYDY3DUPACAQBAAMTG卡两组讲解:主体卡位:主要为身材坚实的精英种族,由于主要靠连拍滚雪球抛弃丢弃了必须因应才能赚到的先锋救赎使、稍防反的银翼先锋,同时由于没什么过牌能力舍弃了先锋随从。为了尽可能充分发挥身材坚实的优势,满编了单打独斗,同时带上了两张所持剑以备来把各种缩塔的辅助钩出来杀死,并肩作战而战除了前期有可能没有费用出有以外都很强。
针对卡位:3张坚称:康天康地康空气,虽然现在很多BUFF都是急速的,但是康康雪崩,康康残破之咒语啥的还是很香的。2张拘押:主要针对蛮子(泰达米尔)和指挥官(雷卓斯指挥官),惜等到9费赢没法基本就可以考虑到跑路了。获得胜利思路0.开局留牌去找1、2费生物,有12费生物拔先锋旗手,有战地铁匠可以拔更好低费精英,5费卡一般不出1.前期(1-4费):按费拍怪,隔岸僵持/滚雪球卡组中5张1费、6张2费生物基本能确保前三费都是有鬼上的,而精英坚实的身材能确保平换或者白吃其他前期生物,2费战地铁匠接3费先锋卫士/先锋士官,出来的4血怪享有单吃劫本体的能力,十分坚实。在手里有先锋旗手的时候,可以有助于卖血健单位,1234连拍的场面一般是两个33+两个55,在4酬劳的时候十分能打。
(37张德玛西亚不启动时忠心……那你就说是444战吼:将一张驳回置放牌库覆以,是不是也能拒绝接受了)2.中期(5-8费):5费连拍,清空场面9张5费卡确保了5费有怪可出,在前期滚起来的雪球要尽可能并转成场面尤其是单位数的优势,以LOR20点的基地血量而言,5攻打一脚就是1/4,也就是说,要尽可能在中期的两次反攻中奠下胜势。3.后期(9费之后):放一打一,看天睡觉卡组中既不不存在7费以上的后期单卡,也没过牌,如果看到胜利的期望……年迈的德子早已开始下一盘了。对局略解(防牌)(却是分段放在这里我也不实在有多少技术含量)0.只有优势和均势才以防本身卡组就四个字“傻大黑粗”,没过牌和后期牌意味著雪球一旦亡了基本不有可能拉回来,劣势不能分数险要中求。
1.针对地区艾欧尼亚:防康(坚称),不过由于我们卡两组法术就那么几种,基本就是除非手上有康和康的费用,最差不必为了德玛西亚!和拘押这两张高费法术。以防不见单位,可以在不影响1、2酬劳留牌的情况下去找舰羽追踪者和银翼密探,或者找持剑以备。随从互相交换时考虑一下苍绯印、灵魂避难。
诺克萨斯:前期以防无情打击,有战地铁匠和先锋卫士,对面3费先手的情况下可以再行下先锋卫士骗解。对方反攻时防再行攻打单位的加攻BUFF(气愤合剂、兄弟情谊、力量)。中期以防整肃的清场,前兆有可能是一个不合时宜的5攻打单位(比如防御淘汰赛的354)。
最差确保基地5血防大杀死四方的擒获。德玛西亚:以防拘押,场上拔一个低攻怪用决斗解法或者在起手有怪出的情况下拔康。以防并肩作战而战,打一起之前看看不吃一张并肩作战而战会会亡。
如果对面也较为傻大黑粗,以防一下勇气大幅提高。皮城:前期以防秘术射击解法战地铁匠。以防应急装置的11填旋。佛尔卓雷德:前期以防雪崩,康没法的情况下确保不吃雪崩会亡。
慢擒获时防各种冷,少见的是闪冻和刺骨寒风,不要ALLIN被刷。暗影岛:以防黑暗之矛的补刀。如果闲着费用没事干,可以以防彼岸一瞥杀受诅守侍过牌。决斗之后以防迷雾之召拉一起。
以防残破之咒语,后期手上没康不要ALLIN。以防群岛印记小换回大。以防报仇,不吃报仇只不过大多数时候不亏,却是没意味著核心。
以防拆分者拉撒,他战吼杀死随从的效果是可以用坚称康掉的。(暗影岛好强劲啊)2.针对特定英雄祸尽可能在三费能用上一个四血怪,或者纳出来杀掉,只要祸本体前期无法一动,中期开始就可以当作普通随从看来。布隆在演化之前用5攻怪决斗斩杀,如果布隆不吃过BUFF很更容易把雪球剪刀轰。
布隆解不掉可以亦须跑路。伊莉丝白吃11小蜘蛛,推迟演化速度,3血意味著3费之后随意一个挑战者词缀或者一张决斗就能决斗黎明蜘蛛套忘记以防黎明祷士。亚索拔战地铁匠更有牛头人整肃者火力,狂飙者永恩和米纳·迅足的战吼可以康丢弃。
风男本体E着E着就杀了。泰达米尔没拘押解不掉的,对抢走吧。
总结这套套牌主要靠滚雪球来取得场面上单位数的优势取得胜利,缺点是由于按费拍怪无法适当各种法术的愈演愈烈,同时难以解决后期的大身材。因此主要的优势对局是各类快攻和铺场,如少见的蜘蛛套(还包括黎明蜘蛛套)、人马祸、金克斯弃牌等。对阵控制卡组和后期时不能尽可能回头脸,比如无英雄掌控套、蛮王套等。
不过掌控多了我就可以回来玩提什套路了。总之,就如标题所说,这只是一篇抛砖引玉的进击,期望能更有更加多大佬发贴,谢谢大家的观赏。最后随文附上一个前几天顺利的托莫视频,共享我的幸福。这里是红豆泥,大家下次妳。
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